La potencial lúdico de los video juegos y su utilización en el aula

Es una característica de la especie humana; es una actividad universal. Hasta finales del siglo XIX, la acción de jugar había estado asociada al entretenimiento y a la diversión. Desde el punto de vista educativo, este hecho cambio gracias al movimiento pedagógico de la escuela nueva en la que...

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Main Author: Andrade Albán, José
Other Authors: Naranjo, María Paulina
Format: Tesis de Maestría
Published: 2016
Subjects:
Online Access:http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/13027
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